
GOROSSOでは、キャラクターは設定された『作戦』の通りに動きます。
作戦を設定しないで戦闘に挑むと、全く動くことができないので注意してください。
作戦は「どういう場合に」「何をするか」というルールを組み合わせて作られます。
「どういう場合に」を表す『条件』と、「何をするか」を表す『行動』のカードを並び替えて自由に作戦を設定することができます。
作戦画面で、右側のカードを左側の作戦ボードへドラッグ&ドロップして作戦を編集することができます。

ここでは、相手に近づいて攻撃するだけの単純な作戦の例を見てみましょう。

作戦は1~10のルールから構成され、1から順番に条件がチェックされます。
この例では、まず1のルールの条件『自届』(自分の攻撃が届く)がチェックされます。
この条件が満たされているとき、つまり自分の攻撃が相手に届くときに1の行動である『攻撃』が実行されます。
この条件が満たされないとき、つまり自分の攻撃が届かないときは、次の2のルールの条件がチェックされます。
この例では2の条件がからっぽなので、無条件で2の行動『前進』が実行されます。
この単純なカードの組み合わせで「近づいて攻撃する」という簡単な作戦が実現されることになります。
各カードの解説は、カーソルをカードに合わせることで見ることができます。


