
※ステータスは基本能力より算出されます。
HP:キャラクターの生命力を表します。戦闘中にこの値が0以下になると敗北です。
攻撃力:キャラクターの攻撃の威力です。この値が高いほど相手に大きなダメージを与えます。
防御力:相手の攻撃に対する耐性です。この値が高いほど相手の攻撃のダメージを軽減できます。
攻撃速度:一連の攻撃動作の速さ表します。攻撃動作にかかる時間は、攻撃の前の準備時間と攻撃後のバランスを立て直す時間の2段階です。
移動速度:キャラクターの移動の速さです。
射程距離:キャラクターの攻撃が届く距離を表します。



