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力のない者でも扱える小さめの剣。 通常の剣とは基本的に切り方が違う。 多くのクラスが問題なく使いこなすことができる。 威力は低いが、素早い動きを活かすにはうってつけの武器といえる。 |
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片手で扱うための両刃の剣。 威力、重さ、射程距離のバランスがよく、 様々な作戦に汎用的に用いることができる。 種類が最も多いためバリエーションが豊富なのも魅力。 |
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一般に両手で扱うための大きな剣。 重く長いため力のない者が用いるのは難しいが、そのぶん高い攻撃力を誇る。 充分な筋力が備われば相手のガードを崩すこともできるだろう。 |
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ある島国で生まれた、一般に片刃の剣。 わずかに湾曲した反りが特徴的で、攻撃力には筋力よりも むしろ技の値が大きく影響する。 重さのわりに威力が高く、高価だが耐久度が高い。 |
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本来木を切る用途であった斧を戦闘用に改造したのが始まり。 一般に非常に重く、扱うには相応の筋力が必要だが威力は抜群。 筋力のみで攻撃力が決まるのも戦斧の大きな特徴である。 |
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先に刃を付けた長柄の武器。 なんといってもその長い射程距離が大きな魅力。 重さ自体はそれほどでもないが、長さがあるため、 扱うにはそれなりの筋力が必要である。 世界中に様々な種類の槍が存在し、剣に次いで種類が豊富である。 |
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ナイトが片手で用いるために開発された特殊な槍。 種類は少ないが、威力、射程距離ともに優秀で ナイトにとっては頼もしい武器といえる。 |
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刃で切るのではなく、殴るための鈍器。 木製のものから金属製のもの、丸いものから突起の付いたものなど 同じ種類でも性質の違うものが数多く存在する。 攻撃力には筋力、技だけでなく体力の値も影響する、クセのある武器。 |
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独特な形をした武器。 その形状は剣とも刀とも違い、刈るためにある。 反応の値が攻撃力に影響するため、力のないものでも素早い攻撃と高い攻撃力を兼ね備えることができる。 が、扱いに長けたクラスは限られる。 |
装備することによって、様々なステータスが変化します。











